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创造游戏文化

我公司作为一家企业,在日本社会存在的理由是“创造游戏文化”,并且将其持续提供给顾客。
人类的文化在于娱乐,作为娱乐发展至今。 柏拉图将此游戏与神圣之物相提并论即将神圣之物称为游戏,他不仅不是冒犯神圣之物,恰恰相反而是表示恭敬。 他将游戏观念提升到人类精神的最高境地,以此提升了游戏。我们在这本书的开头表明:游戏领先于所有文化之前。从某种意义来讲,它漂浮在所有文化之上,至少是从文化中解放出来的。 此事至今没有发生任何变化,因此维持最初的思路即可。小时候人们为了寻求快乐去玩,长大后在严峻的人生途中为了歇息及休闲而玩。但是,人们可以站在更高的境地去玩,这就是美与神圣的游戏。 约翰•赫伊津哈(Johan Huizinga) 摘自《游戏的人》高桥英夫译(中公文库出版)

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